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title: "如何辨識 MIDI 檔案中的和弦 | MIDI Agent 部落格"
description: "學習辨識 MIDI 檔案中的和弦、區分根音與轉位、分析經過音，並在 Cubase Pro 15 中擷取和弦事件。"
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author: "MIDI Agent"
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1. [首頁](https://www.midiagent.com/zh-hant)
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3. 如何辨識 MIDI 檔案中的和弦

# 如何辨識 MIDI 檔案中的和弦

 ![如何辨識 MIDI 檔案中的和弦](https://www.midiagent.com/images/blog/identify-chords-in-midi-files.webp)  作者：[MIDI Agent](https://www.midiagent.com/zh-hant/%E9%97%9C%E6%96%BC) • 發布日期 2026年10月6日 • 更新日期 2026年10月12日

MIDI 檔案可以包含和弦的音符，卻不包含和弦名稱。如果你有鋼琴循環、鍵盤演奏或匯入的編曲，可以觀察哪些音同時發聲，以及它們如何隨時間移動，藉此辨識和聲。

從 MIDI 分析和弦，首先要選取有用的音樂素材。一次讀取整首編曲的全部音符，往往會得到令人困惑的標籤。本指南介紹如何分離合適的聲部、辨識常見和弦，以及使用有文件說明的 DAW 擷取工具。

## 從和聲素材開始

將 MIDI 檔案匯入 DAW，並保留一份未經修改的副本。找到承載持續和弦的軌道或區域，例如鋼琴、鋪底音色、吉他和弦配置，或其他和聲樂器。

暫時靜音鼓組及無關的主奏聲部。鼓組的 MIDI 音高通常用來選擇打擊樂音色，因此，把這些數字當作和聲音符會誤導分析。

開啟鋼琴捲軸，找到第一個穩定的和弦。查看該時間段內正在發聲的音符，而不只是起點恰好落在同一格線位置的音符。實際演奏的和弦，各音的起音時間可能略有錯開。

即使貝斯位於另一條軌道，也要保留它以便參考脈絡。它可能幫助你釐清轉位，也可能改變你對原本含義不明確的和弦配置的聽感。

如果需要一段新的進行來分析和發展，可以[了解 MIDI Agent 的和弦生成流程](https://www.midiagent.com/zh-hant/midi%E5%92%8C%E5%BC%A6%E7%94%A2%E7%94%9F%E5%99%A8)。

## 先辨識音級類，再考慮八度

音級類把不同八度中音名相同的音歸為一組。低音域的 C 和高一個八度的 C，在整理和弦的基本構成時屬於同一個音級類。

為每個穩定區域寫下不重複的音名。包含 C、E、G 和另一個 C 的配置，在第一輪分析中可歸納為 C–E–G。

接著嘗試可能的根音，而不要假定最低音就是根音。對於常見三和弦，在一個八度內從根音向上計算：

- 大三和弦：根音、上方四個半音、上方七個半音。
 - 小三和弦：根音、上方三個半音、上方七個半音。
 - 減三和弦：根音、上方三個半音、上方六個半音。
 - 增三和弦：根音、上方四個半音、上方八個半音。

例如，C–E–G 是 C 大三和弦；C–E♭–G 是 C 小三和弦。[Puget Sound 的三和弦入門](https://musictheory.pugetsound.edu/mt21c/TriadsIntroduction.html)介紹了這些音程結構。

這是辨識常見三音和弦的入門方法。掛留和弦、延伸音與不完整的和弦配置，還需要進一步解讀。

## 區分根音與低音

看看以下三種配置，音符按從低到高的順序列出：

| 音符 | 基本和弦名稱 | 位置 |
| --- | --- | --- |
| C–E–G | C 大三和弦 | 原位 |
| E–G–C | C/E | 第一轉位 |
| G–C–E | C/G | 第二轉位 |

音級類集合仍然是 C–E–G。改變和弦中處於最低位置的音，會改變轉位，而不是把基本三和弦變成 E 小三和弦或 G 大三和弦。

在斜線記譜中，斜線前的符號表示和弦，後面的音名表示低音。[Puget Sound 的三和弦轉位課程](https://musictheory.pugetsound.edu/mt21c/InvertedTriads.html)解釋了這項慣例。

貝斯位於另一條 MIDI 軌道時，應查看與和弦相同的時刻。只替鍵盤的高聲部區域標註和弦，可能無法反映完整的聲音。

在確定一個難以判斷的名稱之前，試著分析相鄰的兩個和弦。前後的進行可能讓某一種解讀比另一種更有說服力。

有關設定以及處理已生成或現有 MIDI 的說明，請[閱讀 MIDI Agent 文件](https://www.midiagent.com/zh-hant/%E6%96%87%E4%BB%B6)。

## 處理經過音與持續較久的和弦

穩定和弦音之間出現一個短音，不一定代表和聲發生了變化。聽聽它的時值、位置和運動方向。

想像一個持續的 C–E–G 和弦，旋律中出現一個短暫的 D。這個 D 可能是經過音，也可能有意形成附加音的色彩。僅憑 MIDI 事件無法確定音樂上的解讀。

先單獨分析持續的伴奏，再加回旋律。[經過音課程](https://musictheory.pugetsound.edu/mt21c/PassingTones.html)為理解連接和弦音的音符提供了有用的背景。

同樣，四個音的集合不能只用三和弦標籤來說明。C–E–G–B 構成 C 大七和弦；C–E–G–B♭ 構成 C 屬七和弦。這種區別會影響和弦名稱與聲音。

音符較少的配置可能有多種解釋。C–E–G–A 可能表示 C6，也可能是 Am7 的一種配置，具體取決於低音與脈絡。如果音樂證據支持多種解讀，就先保留暫定名稱。

## 在 Cubase Pro 15 中擷取和弦事件

Cubase Pro 15 提供了[從 MIDI 建立和弦事件](https://www.steinberg.help/r/cubase-pro/15.0/en/cubase_nuendo/topics/chord_functions/chord_functions_extracting_from_midi_t.html)的具體流程。

1. 新增一條和弦軌道。
 2. 選取包含可解讀為和弦的素材的 MIDI 片段。
 3. 將片段拖曳到和弦軌道上，或按右鍵並選擇 **Create Chord Events**。
 4. 檢查對話框中的設定並確認。
 5. 對照原始片段試聽，檢查產生的和弦名稱。

Steinberg 也說明了 **Project > Chord Track > Create Chord Events** 這項操作路徑。這些說明適用於 Cubase Pro 15；其他版本或 DAW 可能使用不同的命令。

鼓組片段及單音貝斯或主奏線條，不適合作為這類擷取的輸入。請將結果視為需要檢查的分析，尤其是在多個音樂聲部重疊時。

## 將和弦名稱整理成實用的工作圖表

把認可的和弦名稱對應到小節或拍點。寫著 C | Am | F | G 的圖表，只有在你也知道每次變化發生的位置時才有用。

不中斷地聽完整個段落。檢查圖表是否考慮了跨小節線持續的音，以及高聲部配置保持不變時下方貝斯的變化。

和聲明確之後，就可以決定要保留什麼：進行、某個轉位，或聲部之間的運動。MIDI Agent 可以生成和弦創意，並透過變奏或延長來發展現有 MIDI；描述下一段聲部時，可以用這份圖表提供音樂脈絡。

準備探索自己的和弦進行了嗎？[取得 MIDI Agent](https://www.midiagent.com/zh-hant/%E5%83%B9%E6%A0%BC)。

  ![MIDI Agent](https://www.midiagent.com/midi-agent-icon-black-bg.jpeg?v=20260623) 作者：[MIDI Agent](https://www.midiagent.com/zh-hant/%E9%97%9C%E6%96%BC) / 最後更新 2026年10月12日 / MIDI Agent 為希望在 DAW 內生成音樂構想的製作人、作曲家與節拍製作人開發 AI 工具。

本內容譯自 MIDI Agent 的英文原文，方便您以繁體中文閱讀。 [查看英文原文。](https://www.midiagent.com/blog/identify-chords-in-midi-files)
