अपने DAW में MIDI ड्रम पैटर्न कैसे एडिट करें
MIDI ड्रम पैटर्न ऐसे इवेंट्स का एक सेट होता है जो ड्रम इंस्ट्रूमेंट में साउंड ट्रिगर करते हैं। इन इवेंट्स को एडिट करने से ग्रूव बदलता है: कौन-से हिट बजते हैं, वे कहाँ पड़ते हैं और कैसे बजाए जाते हैं।
आप किसी खास ड्रम पैटर्न एडिटर या अपने DAW के पियानो रोल का इस्तेमाल कर सकते हैं। ज़रूरी हुनर है नोट की रो को असली किट से जोड़कर समझना, फिर टाइमिंग, वेलोसिटी और अरेंजमेंट में सोच-समझकर बदलाव करना। इस गाइड में किक, स्नेयर और हाई-हैट के एक सरल पैटर्न का इस्तेमाल किया गया है। जहाँ कंट्रोल सॉफ़्टवेयर के अनुसार अलग होते हैं, वहाँ Ableton Live 12 के उदाहरण दिए गए हैं।
नोट की रो को ड्रम किट से मिलाएँ
पैटर्न एडिट करने से पहले एक ड्रम इंस्ट्रूमेंट लोड करें। जिस भी नोट रो में नोट मौजूद हों, उस पर क्लिक करें और सुनें कि वह कौन-सा साउंड ट्रिगर करती है। किक, स्नेयर, क्लोज़्ड हाई-हैट और किसी भी अतिरिक्त पर्कशन को पहचानें।
General MIDI एक पर्कशन मैपिंग तय करता है, लेकिन कस्टम सैंपलर या ड्रम रैक में अलग असाइनमेंट हो सकते हैं। MIDI Association का General MIDI डॉक्यूमेंटेशन मानक का संदर्भ देता है; वास्तव में क्या बजेगा, यह आपके लोड किए गए इंस्ट्रूमेंट पर निर्भर करता है।
ऑक्टेव के लेबल अलग-अलग ऐप्लिकेशन में अलग हो सकते हैं, इसलिए एक प्रोग्राम में C1 कहलाने वाले नोट का लेबल दूसरे में अलग हो सकता है। केवल लेबल पर भरोसा करने के बजाय साउंड या संख्यात्मक नोट असाइनमेंट की पुष्टि करें।
मूल क्लिप की एक कॉपी सेव करें। इससे यह तय करते समय आपके पास एक संदर्भ रहेगा कि किसी एडिट से पैटर्न बेहतर हुआ है या नहीं।
आगे विकसित करने के लिए शुरुआती रिदम चाहिए? MIDI Agent का ड्रम जनरेशन वर्कफ़्लो देखें।
संदर्भ के लिए एक स्पष्ट एक-बार पैटर्न बनाएँ
100 BPM पर 4/4 में एक बार का लूप सेट करें। इस अभ्यास के लिए बीट 1 और 3 पर किक, बीट 2 और 4 पर स्नेयर और हर आठवें नोट पर क्लोज़्ड हाई-हैट रखें।
| ड्रम | बार के भीतर स्थान |
|---|---|
| किक | 1, 3 |
| स्नेयर | 2, 4 |
| क्लोज़्ड हाई-हैट | 1, 1-और, 2, 2-और, 3, 3-और, 4, 4-और |
यह अभ्यास का पैटर्न है, हर शैली के लिए कोई नियम नहीं। इसकी सरलता से हर एडिट का असर आसानी से सुनाई देता है।
Ableton Live 12 में नोट एडिटर खोलने के लिए MIDI क्लिप को Clip View में खोलें। जहाँ आपका इंस्ट्रूमेंट ड्रम साउंड के नाम दिखाता है, वहाँ उनका इस्तेमाल करें, या रो को बजाकर सुनें। Ableton के MIDI एडिटिंग मैनुअल में इवेंट्स ड्रॉ करने, चुनने, खिसकाने और उनका आकार बदलने की जानकारी दी गई है।
सुनिश्चित करें कि लूप ठीक चार बीट के बाद समाप्त हो। गलती से जुड़ी एक अतिरिक्त बीट भी सही पैटर्न को असंगत महसूस करा सकती है।
हिट खिसकाने से पहले ग्रिड चुनें
संदर्भ हाई-हैट पैटर्न के लिए आठवें नोट का ग्रिड काफ़ी है। सोलहवें नोट का ग्रिड उन हाई-हैट के बीच अतिरिक्त स्थान देता है, जो सिंकोपेशन और छोटे फ़िल के लिए उपयोगी है।
एक किक को बीट 3 से खिसकाकर बीट 3 के बाद वाले “और” पर रखें। एडिट किए गए संस्करण को लूप में सुनें, फिर मूल पर लौटें। सुनें कि स्थान बदलने से स्नेयर के साथ उसका रिश्ता कैसे बदलता है।
क्षैतिज दिशा में खिसकाने से टाइमिंग बदलती है। ऊर्ध्वाधर दिशा में खिसकाने से नोट असाइनमेंट बदलता है और इसलिए कोई दूसरा ड्रम साउंड ट्रिगर हो सकता है। अगर स्नेयर अचानक टॉम बन जाए, तो इंस्ट्रूमेंट बदलने से पहले नोट रो जाँचें।
टाइमिंग में छोटे ऑफ़सेट के लिए अपने DAW का अधिक बारीक ग्रिड या उपलब्ध ऑफ़-ग्रिड एडिटिंग कंट्रोल इस्तेमाल करें। हर इवेंट को सिर्फ़ इसलिए न खिसकाएँ कि एडिटर इसकी अनुमति देता है; रिदम के उन मुख्य बिंदुओं को बनाए रखें जिन्हें आप श्रोताओं को महसूस कराना चाहते हैं।
नोट की लंबाई कम करने से वन-शॉट सैंपल अपने-आप छोटा नहीं होता। नोट-ऑफ़ से प्लेबैक रुकेगा या नहीं, यह इंस्ट्रूमेंट के प्लेबैक मोड पर निर्भर करता है।
फ़्रेज़ को आकार देने के लिए वेलोसिटी इस्तेमाल करें
शुरुआत में किक के हिट्स का लेवल एकसमान और स्नेयर के हिट्स का लेवल एकसमान रखें, फिर हाई-हैट एडजस्ट करें। गिनती वाली बीट पर ज़्यादा ज़ोर वाले और “और” पर हल्के हाई-हैट आज़माएँ।
यह अंतर रचनात्मक शुरुआत का एक तरीका है। कुछ ग्रूव उलटे ज़ोर के साथ बेहतर काम करते हैं, या लंबे फ़्रेज़ में चुनिंदा जगहों पर एक्सेंट देने से बेहतर बनते हैं।
जनरेट किए गए पैटर्न को इस एडिटिंग वर्कफ़्लो में लाने के लिए, MIDI Agent का डॉक्यूमेंटेशन पढ़ें।
MIDI वेलोसिटी किसी इवेंट की वैल्यू है, लाउडनेस की गारंटी देने वाली सेटिंग नहीं। पैच के अनुसार, इससे वॉल्यूम, सैंपल का चुनाव, फ़िल्टर का व्यवहार या कई प्रतिक्रियाएँ एक साथ बदल सकती हैं। जिस इंस्ट्रूमेंट का इस्तेमाल करने की आपकी योजना है, उसी से इसका असर सुनकर आँकें।
पल्स बनाए रखते हुए ग्रूव जोड़ें
स्विंग आमतौर पर पूरे क्लिप को एक समान खिसकाने के बजाय चुनिंदा सबडिविज़न को देर से बजाता है, जैसे हर दूसरे आठवें नोट को।
पहले छोटा बदलाव आज़माएँ। हाई-हैट एडजस्ट करते समय किक और स्नेयर को स्थिर रखें, फिर बेसलाइन के साथ सुनें। अलग बेस पार्ट के साथ वही टाइमिंग अलग महसूस हो सकती है।
Ableton Live 12 में ग्रूव टाइमिंग और वेलोसिटी को प्रभावित कर सकते हैं, और इनके असर की मात्रा एडजस्ट की जा सकती है। ग्रूव इस्तेमाल करने का मैनुअल बताता है कि ग्रूव कैसे लागू करें और उनके असर को नोट्स में स्थायी रूप से कैसे दर्ज करें।
ग्रूव का असर स्थायी रूप से दर्ज करने के बाद, आगे ग्रिड-आधारित एडिटिंग करने से पहले नतीजा जाँचें। नोट्स के स्थान अब मूल सीधे पैटर्न से अलग हो सकते हैं।
रैंडम ऑफ़सेट एक और विकल्प हैं, लेकिन उनका उद्देश्य नियमित स्विंग संबंध से अलग होता है। गाने की पल्स को स्पष्ट संदर्भ मानते हुए उनका चुनिंदा इस्तेमाल करें।
दूसरा बार और एक संयमित फ़िल बनाएँ
बार को डुप्लिकेट करें ताकि आपके पास दो बार का फ़्रेज़ हो। पहला बार बिना बदलाव के छोड़ दें। दूसरे बार में मुख्य बैकबीट के बीच एक हल्का स्नेयर या अंत के पास एक अतिरिक्त हाई-हैट जोड़ें।
सुनें कि यह जोड़ स्वाभाविक रूप से वापस बीट 1 की ओर ले जाता है या नहीं। अगर यह फ़्रेज़ से ध्यान भटकाता है, तो इसे हटा दें।
एक अतिरिक्त इवेंट जितना छोटा बदलाव भी फ़िल हो सकता है। सेक्शन बदलने का संकेत देने के लिए हर रो पर घना रोल डालना ज़रूरी नहीं है।
अगर आप ओपन हाई-हैट जोड़ते हैं, तो ओपन और क्लोज़्ड हाई-हैट को साथ में जाँचें। कुछ इंस्ट्रूमेंट चोक ग्रुप इस्तेमाल करते हैं, जिससे एक सैंपल बजने पर दूसरा रुक जाता है; दूसरे इंस्ट्रूमेंट दोनों को ओवरलैप होने देते हैं। लोड की गई किट के व्यवहार की पुष्टि करें।
नोट्स एक्सपोर्ट करें और साउंड अलग से रखें
MIDI एक्सपोर्ट संगीत के इवेंट्स स्टोर करता है; इसमें ड्रम सैंपल या आपका पूरा इंस्ट्रूमेंट सेटअप शामिल नहीं होता। अगर बाद में वही साउंड दोबारा चाहिए, तो DAW प्रोजेक्ट और किट की सेटिंग्स सँभालकर रखें।
Ableton Live 12 के फ़ाइल मैनेजमेंट मैनुअल में Export MIDI Clip की जानकारी दी गई है। सुनाई देने वाली बीट शेयर करने के लिए ऑडियो को अलग डिलिवरेबल के रूप में रेंडर करें।
एक्सपोर्ट करने से पहले लूप की सीमाएँ, इंस्ट्रूमेंट मैपिंग और पहली डाउनबीट जाँचें। MIDI को किसी उपयुक्त इंस्ट्रूमेंट में दोबारा इंपोर्ट करें और एक बार फिर सुनें।
MIDI Agent ड्रम के आइडिया दे सकता है, जिन्हें आप फिर अपने DAW में निखार सकते हैं। नोट्स की संख्या से ज़्यादा अहम हैं एक स्पष्ट ग्रूव, उपयोगी एक्सेंट और अरेंजमेंट के काम आने वाला फ़िल।
अपने अगले सेशन के लिए पैटर्न बनाने को तैयार हैं? MIDI Agent लें।